Podczas otwarcia Spielwarenmesse Digital zespół wiodącego wydarzenia w branży przyznał renomowaną nagrodę za innowacyjność pięciu szczególnie innowacyjnym pomysłom na produkty. Jako ważny znak jakości, Toy Award na Targach Zabawek cieszy się szczególnie wysokim statusem w międzynarodowym przemyśle zabawkarskim.

Tegoroczni zwycięzcy zostali wybrani podczas otwarcia Spielwarenmesse Digital. W obszarze przedszkolnym zwyciężył „Plecak lekarza pogotowia” Leglera. Hutter Trade GmbH & Co. KG & DUJARDIN zwyciężyli w kategorii dzieci w wieku szkolnym z „Fabulus Elexus”.

Podczas gdy „echoes - The Audio Mystery Game” Ravensburgera zwyciężyło w kategorii Teenager & Adults, OPPI zajęło pierwsze miejsce w segmencie startupów z „Piksami”. „Animal Friends” firmy Fischertechnik zwyciężyli w nowej kategorii zrównoważonego rozwoju. W tym roku nie ma nominowanych w kategorii Baby & Infant, a zatem nie ma zwycięzcy.

Doskonałe zabawki w pięciu kategoriach

Wszystkie nagrodzone innowacje przekonały jury złożone z międzynarodowych przedstawicieli branży pod względem potencjału sukcesu w handlu detalicznym, zabawy, oryginalności, bezpieczeństwa, zrozumiałości koncepcji produktu oraz wykonania i jakości. Specjalna strefa ToyAward na Spielwarenmesse Digital oferuje przegląd wszystkich nominowanych i zwycięzców.

Kategoria Przedszkole (3-6 lat)

Plecak lekarza ratunkowego, Legler

Plecak „Emergency Doctor's Backpack” firmy Legler to nowoczesna interpretacja klasycznego przypadku lekarza-zabawki. Wysokiej jakości plecak zawiera wiele autentycznych przyborów symulujących mobilną pomoc w nagłych wypadkach – od bandaży i stetoskopu po ciśnieniomierz i mini-defibrylator. Projekt pomocy medycznych przekonał jury ekspertów: „Na szczególną uwagę zasługuje współczesny design naczyń i ich wykonanie z drewna w większości miękkiego”.

Kategoria SzkołaDzieci (6-10 lat)

Fabulus Elexus, Hutter Trade GmbH & Co. KG & DUJARDIN

Hutter Trade GmbH & Co. KG & DUJARDIN w magiczny sposób zapakowała tajniki chemii w zestaw „Fabulus Elexus”. Młodzi magowie używają magicznej księgi eliksirów do tworzenia różnych magicznych mikstur ze śluzu ślimaka i krwi elfów. Czynnik uczenia się nie jest zaniedbywany: zanim zaczniesz, wszystkie butelki muszą zostać oznakowane. Najmłodsi poznają skład i działanie składników. „Zestaw zapewnia dużą zabawę i w zabawny sposób przybliża dzieciom temat chemii” – pochwalili jurorzy.

Kategoria młodzież i dorośli (od 10 lat)

echa - Audio Mystery Game, Ravensburger

W „echa” Ravensburgera tajemnicze przypadki trzeba rozwiązywać za pomocą sekwencji dźwiękowych. Najpierw karty do gry są skanowane za pomocą aplikacji. Na podstawie odtwarzanych wskazówek dźwiękowych badacze zastanawiają się, w jaki sposób i w jakiej kolejności muszą połączyć trzy karty, aby odtworzyć przebieg wydarzeń. „Gra audio doskonale wpisuje się w erę podcastów i ćwiczy koncentrację graczy dzięki akustycznym wskazówkom” – tak oceniło jury.

Kategoria startowa

Piki, OPPI

OPPI na nowo przemyślało świat klocków: „Piks” to innowacyjny zestaw drewnianych elementów i stożkowych „klocków” wykonanych z miękkiej gumy, które różnią się wysokością w zależności od koloru. Zaokrąglona końcówka stawia nowe wymagania statyce budynków. Instrukcje dotyczące przebudowy różnych szablonów są oznaczone kolorami zgodnie z ich poziomem trudności. „Zabawka konstrukcyjna w równym stopniu ćwiczy motorykę i koncentrację dzieci” – chwalili jurorzy.

Kategoria Zrównoważony rozwój

Przyjaciele Zwierząt, Fischertechnik

Wraz z „Animal Friends” Fischertechnik prezentuje zestaw konstrukcyjny wykonany w 50% z surowców odnawialnych. Z zestawu można odtworzyć różne zwierzęta. Uderzają abstrakcyjne, promienne kolory modeli, które okazują się niezwykle stabilne i elastyczne. „Dzięki tej innowacji Fischertechnik, jako znany producent marki, wysyła ważny sygnał do branży w zakresie zrównoważonego rozwoju”, podkreśla jury ekspertów.

Na stronie znajdują się dalsze informacje na temat jury i zwycięzców z poprzednich lat www.toyaward.de.

Nagrody dla zabawek 2022

Tabela ze wszystkimi zwycięskimi tytułami. Zdjęcie: Spielwarenmesse eG

Ravensburger cieszy się ze zwycięstwa „echa”

„Współczesna i idealna jak na erę podcastów” – brzmiał werdykt jury echa, tajemnicza gra dźwiękowa przez Ravensburgera. Radość z wygranej jest wielka. „echa” dominowały w kategorii „Nastolatki i dorośli”. Innowacja: W „echa” gracze zanurzają się w ekscytujące historie i robią to za pomocą zmysłu słuchu. Ważne jest wsłuchiwanie się w echa przeszłości i rekonstruowanie zagadkowych przypadków za pomocą aplikacji. Na dzisiejszym rozpoczęciu Digital Toy Fair jury złożone z przedstawicieli międzynarodowego przemysłu ogłosiło zwycięzców w pięciu kategoriach produktowych.

„echa” skierowane są do 1-4 graczy w wieku 14+. Pomysł wyszedł od Dave'a Neale'a (m.in. Unlock! i Sherlock Holmes - Consulting Detective: The Baker Street Irregulars) oraz Matthew Dunstana (Elysium, Chocolate Factory i Relic Runners).

Słuchaj, układaj puzzle i rozwiązuj razem: W „echa” gracze w wieku 14 lat i starsi zanurzają się w ekscytujących historiach za pomocą zmysłu słuchu. Interaktywna seria Ravensburgera „Hörspiel” rozpoczęła się we wrześniu trzema tajemniczymi przypadkami: „Tancerz”, „Koktajl” i „Mikrochip”.

Sprawy w skrócie:

„echa” - Pierścień
Zabytkowa pamiątka pogrąża młodą kobietę w nieszczęściu. Co jest nie tak z tym klejnotem? Echa przeszłości zawierają prawdę o klątwie na ringu.

„Echa” - tancerz
W szkockim wiejskim domu nawiedza duch młodej dziewczyny. Wsłuchaj się uważnie w fragmenty jej tajemniczej historii i rozwiąż w ten sposób zagadkę jej śmierci.

„Echa” - koktajl
W nielegalnym pubie postacie z nowojorskiego półświatka snują złowrogie plany. Wysłuchaj rozmów przy barze i rozwiąż zagadkę ich przywódcy "Okrutnego Steve'a".

„Echa” - mikroczip
W odległej przyszłości świat legnie w gruzach. Podążaj akustycznymi śladami przeszłości i rozwiąż mroczną tajemnicę rozpadu współczesnej cywilizacji.

Dwa kolejne zostaną dodane w 2022 roku: „Pierścień” i „Skrzypce”. Te przypadki należy zrekonstruować za pomocą aplikacji. Wymaga to nie tylko doskonałej pamięci, ale także dużej umiejętności łączenia – a przede wszystkim niezwykle wyostrzonego słuchu. „Gra audio nie tylko doskonale wpisuje się w erę podcastów, ale także ćwiczy koncentrację graczy dzięki akustycznym wskazówkom” – tak oceniło jury.

Tajemniczy świat gry jest tworzony za pomocą muzyki, dźwięku i języka

Wyjątkowa cecha echa: Ravensburger w dużej mierze rezygnuje z przedstawień wizualnych – tajemniczy świat gry jest tworzony za pomocą dźwięków, takich jak muzyka, ton i język. Tylko 24 ilustrowane nastrojowo karty dostarczają fragmentarycznych, częściowo ukrytych wskazówek w wysokiej jakości słuchowisku. Za każdym obrazem kryją się istotne dźwięki lub fragmenty rozmowy. Dzięki bezpłatnej aplikacji „echa” gracze mogą ich słuchać, gdy tylko przesuną kamerą telefonu komórkowego nad materiałem gry.

Wszystko inne jest zgodne z prostą zasadą gry: słuchaj bardzo uważnie, zwracaj uwagę na wszystkie szczegóły i łącz to, co słyszysz z tym, co widzisz. Gra podzielona jest na sześć rozdziałów, w których gracze muszą dopasować trzy prawidłowe karty przedmiotów - i oczywiście we właściwej kolejności. Gdy gracze rozwiążą wszystkie poszczególne rozdziały, ważne jest, aby na końcu umieścić wszystkie sześć rozdziałów we właściwej kolejności. Każdy, komu się to uda, dowie się, jaka wydarzyła się tajemnicza, ekscytująca historia.

"echa" oferują dwa poziomy trudności: Początkujący zaczynają z połową kart obiektów. Doświadczeni badacze „echa” zaczynają od razu ze wszystkimi 18 kartami przedmiotów. W obu przypadkach materiał z gry można ponownie wykorzystać po rozwiązaniu sprawy. Poszczególne części kosztują 9,99 euro (sugerowana cena detaliczna).

Aplikacja „echa” będzie dostępna do bezpłatnego pobrania na tablety i smartfony z systemem iOS lub Android. W razie potrzeby nie tylko pomaga w rozwiązaniu sprawy, ale jednocześnie tworzy odpowiednią atmosferę.

Youtube

Pobierając film, akceptujesz politykę prywatności YouTube.
dowiedz się więcej

Załaduj wideo


Autor

Ostatnia aktualizacja 25.05.2022 / Linki partnerskie / Obrazy z API reklamowego produktu Amazon. * = Linki afiliacyjne. Obrazy z Amazon PA API