Nowa gra planszowa z dinozaurami w testach: Jurassic World - Return to Isla Nublar autorstwa Macro Teubner została opublikowana przez Verlag Schmidt Spiele i okazuje się być prostą i przyjazną rodzinom grą planszową, która otwiera drzwi do gatunku tytułów do budowania talii. Jest to gra planszowa oparta na licencji filmowej Jurassic World – ale właśnie w tym miejscu się zacina.

Jurassic World – Return to Isla Nublar to gra planszowa do budowania talii dla dwóch do czterech graczy w wieku od dziewięciu lat. W tym momencie wiesz co najmniej dwie rzeczy. Po pierwsze, chodzi o zarządzanie kartami rozdań. Po drugie: ze względu na młody wiek wejścia tytuł Schmidta Spiele nie może być szczególnie skomplikowany. W rzeczywistości autor Marco Teubner korzysta z kilku wariantów w Jurassic World - Return to Isla Nublar, z których można zbudować swoje doświadczenie jurajskie - w końcu nie jest to zbyt skomplikowane, ale nawet gdy wszystkie sztuczki są w pełni wykorzystane , nadal istnieje solidna podstawa reguł, aby pozwolić sobie na podejście do optymalizacji punktów strategicznych.

Jurassic World: Powrót na Wyspę Słońca

W przypadku Jurassic World - Return to Isla Nublar tradycyjny berliński wydawca Schmidt Spiele korzysta z potężnej licencji filmowej od Amblin Entertainment i Universal. Wciąż można go zobaczyć w ładnym opakowaniu, po wyjęciu go i umieszczeniu na stole niewiele pozostało z implementacji szablonu. Korzystanie z licencji ogranicza się w zasadzie do wykorzystania logo Jurassic World i nazewnictwa frakcji z filmów oraz niektórych grafik. W przeciwnym razie gra planszowa z dinozaurami wygląda stosunkowo trzeźwo, nawet pierwotne jaszczurki odgrywają drugoplanową rolę. Irytująca jest też interpretacja Isla Nublar – w filmach jest to co najmniej swego rodzaju synonimem pełnej niebezpieczeństw wyspy grozy.

Recenzja gry planszowej Jurassic World Schmidt Games
Ogólnie licencja nie została właściwie wykorzystana – logo i tak tam jest. Zdjęcie: Volkman

W Jurassic World – Return to Isla Nublar królestwo wysp bardziej przypomina „Wyspę Fantazji”, gdzie można leżeć na plaży w słońcu i ze smakiem popijać koktajle. Śmiertelne niebezpieczeństwa? Krwiożercze dinozaury? Poza T-Rexem i może Pterodactylusem nie ma czegoś takiego. Nawet urocze triceratops i stegozaur są „polowane” na graczy – obaj są roślinożercami. W każdym razie sprytne Velociraptory można znaleźć tylko w szczątkowej formie na niektórych mapach i niewiele jest dowodów na naprawdę paskudne stworzenia z czasów prehistorycznych.

Motyw Dino w podejściach

To nie ma znaczenia, motyw dinozaurów jest niejasno rozpoznawalny, a specyficzna interpretacja Wyspy Śmierci ułatwia śledzenie nawet czterem graczom. Chociaż ostatecznie nie jest to szczególnie trudne, ponieważ na tablicy jest regularna aktywność, ale niezbyt dużo. Stawiają tam pudła i obozy, czasem włóczą się cztery dinozaury – to tyle. Główny nacisk kładziony jest na system budowania talii. I to jest całkiem udane.

Recenzja gry planszowej Jurassic World Isla Nublar
Gra planszowa z dinozaurami bez dinozaurów? To niemożliwe: więc są cztery małe drewniane zwierzęta. Zdjęcie: Volkman

Od dwóch do czterech graczy działa wraz ze swoim zespołem, aby zabezpieczyć wyniki badań utracone na wyspie. „Drużyna” w tym przypadku oznacza jedynie, że każda rozgrywka prowadzi ekspedycję – choć może to brzmieć inaczej, Jurassic World – Return to Isla Nublar to czysto rywalizacyjna gra planszowa, w której na końcu chodzi o maksymalną liczbę punktów.

Gracze zaczynają ze standardową talią i w miarę postępów w grze muszą kupować karty – a czasem je odrzucać – aby byli jak najbardziej wydajnymi generatorami punktów. Runda po rundzie zagrywasz swoje karty z ręki w najmądrzejszej możliwej kolejności, aby budować obozy. To ostatnie jest nadrzędnym celem, ponieważ jest to jedyny sposób na wyzwolenie oceny. Jest to ograniczone i brzmi prosto, ale z każdym nowym ruchem zawsze jest decyzja, czy ulepszyć talię, czy zbierać punkty. Dopiero w dalszej części gry obydwa udają się w rozsądnym stopniu.

Zabawne budowanie mapy bez czynników stresowych

Dostosowywanie osobistej talii kart w celu przewidzenia najbardziej rozsądnej możliwej kombinacji nadal jest zabawne, ale nie jest szczególnie wymagające. Więc ważysz rzeczy: budujesz obóz, umieszczasz pudełka, kupujesz bilety. Nie wszystko jest możliwe w każdej chwili ze względu na ograniczone zasoby – z których są tylko dwa. Zwłaszcza, że ​​możesz również próbować rozmieszczać swoje obozy i skrzynki z wyposażeniem z wyprzedzeniem, aby zoptymalizować fazy punktacji. Co najwyżej dinozaury potrafią włożyć w roboty klucz, ale o tym za chwilę. Tu i tam decydujesz również, czy użyć swoich kart jako zasobów, czy jako czegoś „użytecznego”. Wtedy możesz na przykład uchronić się przed atakiem lub uporządkować kartę lub odrzucić karty i dobrać nową.

Pod koniec dnia wszystkie drobiazgi oznaczają, że tak naprawdę musisz pomyśleć o tym, co zrobić w jakiej kolejności, aby zdobyć jak najwięcej punktów za każdy ruch. Nie ma na to zbyt wiele czasu, ponieważ gra kończy się po prawie 60 minutach, ponieważ spełniony jest jeden z trzech warunków zakończenia. Więc zasadą jest: zdobądź jak najwięcej na tablicy wyników w jak najkrótszym czasie – i po prostu nie marnuj zbytnio swoich działań.

Test gry planszowej Jurassic World Isla Nublar
jeden z wariantów został zainstalowany w zestawieniach. Zdjęcie: Volkman

Jest kilka strategicznych sztuczek, ale gatunek budowania talii dla Jurassic World został w pełni wykorzystany – ale nie powrót do Isla Nublar. To jednocześnie przekleństwo i błogosławieństwo. Z jednej strony bezwariantowa gra podstawowa pozwala również zwykłym graczom i dzieciom na nieskomplikowany kontakt z grami planszowymi do budowania talii, z drugiej strony te głębokie kombinacje, które są znane na przykład z Dune: Imperium, rozwijają się na pewien punkt. Jeśli użyjesz wszystkich wariantów modułowych, które wymyślił Marco Teubner, będziesz mieć przynajmniej wystarczająco dużo opcji strategicznych, aby zoptymalizować punkty. Kupowane karty punktacji i dodatkowe premie frakcyjne sprawiają, że gra w Jurassic World – Return to Isla Nublar jest o wiele ciekawsza. W szczególności awansowanie na pasku frakcji często prowadzi do ładnych kombinacji działań i rozszerza grę o poziom decyzyjny.

A dinozaury? Odgrywają rolę wspierającą. Z wulkanów zwierzęta migrują na równiny wyspy, aby spłaszczyć obozy graczy i skrzynki z wyposażeniem. Karty określają, kiedy się poruszają. Czasem wymuszony, czasem celowo wywołany. Zasadniczo ruch Dino jest jedynym naprawdę konfrontacyjnym czynnikiem w tej grze planszowej, w przeciwnym razie grasz ramię w ramię i rywalizujesz na pasku wyników. Owszem, motyw jest dość sztuczny i do gry planszowej nie byłaby potrzebna licencja, ale dinozaury i znane nazwiska ze świata jurajskiego są fajnym motywatorem do radzenia sobie z tytułem. Przynajmniej dinozaury dodają trochę kłopotów, ponieważ możesz zburzyć obozy i skrzynie ustawione przez przeciwników, które mogły zostać umieszczone na przyszłą lukratywną rundę punktacji.

Przede wszystkim polecane są bonusy użytkowe wariantu frakcyjnego - zapewniają one pewne zauważalne zmiany w przebiegu gry na poziomie taktycznym, ponieważ dinozaurami można przemieszczać się również w inne strony - w przeciwnym razie tylko w dół - można wpływać na rozdanie kart lub na koniec możesz uzupełnić swoje konto punktowe i odblokować kolejną skrzynkę z ekwipunkiem, która z kolei może być rozsądnie wykorzystana do budowy obozu lub jako źródło punktów.

Recenzja gry planszowej Jurassic World Isla Nublar
Wariant drugi: frakcje przyznają bonusy – który to punkt jest losowy podczas budowy. Zdjęcie: Volkman

Pod względem kunsztu twórca talii Jurassic World – Return to Isla Nublar autorstwa Schmidta Spiele jest solidny i dobrze zrobiony: gra planszowa stara się dotrzeć do kilku grup docelowych, oferuje bardzo motywujący mechanizm budowania talii i można ją pominąć w przyjemnym Ilość czasu. Jednak na próżno będziesz szukać prawdziwych wyzwań, a polowanie na punkty nie zawsze jest równie ekscytujące dla wszystkich graczy, ponieważ czasami bardzo wcześnie decyduje się, czy nadążysz, czy też zostaniesz w tyle przez przeciwników z powodu zmarnowanych ruchów. Trudno wtedy nadrobić zaległości, ponieważ nie pozwolisz sobie na naprawdę duże błędy w dalszej części gry ze względu na akcje na turę. Gra może w ten sposób pozostać ekscytująca, ale nie musi być - ku rozczarowaniu tych, którzy muszą przerywać rundę po rundzie, chociaż wiedzą, że zwycięstwo nie jest już możliwe.

infobox

Liczba graczy: 2 do 4
Wiek: od 9 lat
Czas gry: około 60 minut
Trudność: średnia
Motywacja długoterminowa: średnia
Gatunek: Rodzinna gra planszowa
Podgatunek: gra planszowa do budowania talii
Mechanika podstawowa: personalizacja talii, punkty

Autor: Marco Teubner
Ilustracje: Universal, Nathalie Langer
Wydawca: Schmidt Spiele
Oficjalna strona internetowa: Połączyć
Erscheinungsjahr: 2022
Język: niemiecki
Koszt: około 40 euro

Konkluzja

Jako fan Jurassic Park and Co możesz chcieć potrząsnąć Schmidtem Spiele: po prostu nie możesz wyrzucić z głowy kwestii niepełnego wykorzystania licencji. Jaskrawa wyspa słoneczna oferuje przegląd, ale nie jest to szczególnie obszerny temat. Dinozaury są obecne w grze, ale tylko dodatki. Gwiazdą Jurassic World – Return to Isla Nublar jest bez wątpienia mechanika rozbudowy talii, ale nie potrzebowała do tego licencji. Paradoks.

Niemniej jednak lubisz zabierać ze sobą Jurassic World jako ramową historię, ponieważ licencja nie pogarsza gry planszowej w karty. To, co oferują Marco Teubner i Schmidt Spiele, to otwieracz drzwi do gatunku tytułów do budowania talii. Więc nie oczekuj zbyt dużej złożoności. Nawet przy pełnym wykorzystaniu - całkiem mile widzianych i sensownych - wariantów, jako weteran nie napotkasz żadnych wyzwań. Punkty pełne oznaczają, że w końcu. Dla grupy graczy oznacza to również: albo wszyscy są na podobnym poziomie, albo w najgorszym przypadku pojawia się frustracja.

Zabawny czynnik budowania talii nie może ukryć faktu, że na stole do gier nie dzieje się zbyt wiele. Czasem dinozaur rozbija namioty, ale zazwyczaj tableau polega na jak najdalej idącym rozmieszczeniu obozów i boksów oraz uwzględnieniu czynnika ryzyka, aby następnie ustalić punktację. Szkoda, bo trochę więcej akcji na Isla Nublar byłoby dobre dla całego procesu.

Trzeba przyznać, że Schmidt Spiele nie ukrywa, że ​​Jurassic World – Return to Isla Nublar to gra familijna z młodym wiekiem startowym – pod tym względem tytuł radzi sobie całkiem nieźle. Przypadkowi gracze i dzieci otrzymują „światło do budowania talii”, które jest dobrze wykonane i dlatego działa. Wszelkie poprawki w twojej osobistej talii mogą mieć sens i faktycznie mieć pozytywny wpływ na punktację. Ponadto należy pomyśleć o kolejności wyzwalanego łańcucha kart - różnice są czasami poważne. Oraz: Szybko uczysz się na swoich błędach lub odkrywasz lepsze sposoby na zarabianie na swojej ręce – oba te elementy są motywujące i dają dużo zabawy. A kiedy uwzględnisz warianty, staje się to trudne, przynajmniej na początku.

A jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o planszówce z punktu widzenia autora, znajdziesz ją tutaj Wywiad z Marco Teubnerem.

Podgląd Produkt ocena Cena
Schmidt Spiele 49389 Jurassic World, Powrót na Isla Nubar,... Gry Schmidta 49389 Jurassic World, Powrót na Isla Nubar,... * Obecnie nie ma recenzji 33,99 EUR

Autor

Ostatnia aktualizacja 25.05.2022 / Linki partnerskie / Obrazy z API reklamowego produktu Amazon. * = Linki afiliacyjne. Obrazy z Amazon PA API